很多人对赛车游戏的第一印象,是发车灯一灭全油门冲出去、卡着最后一个弯抢名次。可有一类玩家想要的恰好相反:不比赛、不计时,就想握着方向盘在地图里随便逛,看看沿途风景。
给这类需求挑游戏,有个特别好用的硬指标——完成必要的开场引导后,能不能不理会那些赛事、让整张地图变成一条随你开的路。按这个标准排下来,下面几款排在前面。
排第一的是地平线6,Steam国区¥298。它是开放世界,完成开头的引导之后,你可以不去点那些赛事图标,多数时间就自己开自己的。舞台在日本,一条雨后的沿海公路可以一路开进山里,车载电台随机放着歌,动态天气让同一段路每次开都不太一样——上午是海雾,傍晚就成了湿漉漉的柏油反光。官方简体中文,导航和菜单都是中文,逛起来没障碍。
它真正对"纯逛地图党"友好的地方,是你可以完全按自己的节奏来。想快,油门踩到底沿着山道飙一段;想慢,就把速度压下来,跟在游戏里的其他车流后面慢慢挪,看富士山的山顶在云层明暗里忽隐忽现。四季会切换,同一片区域春夏秋冬开出来是四种颜色,光是把喜欢的路线在不同季节各跑一遍,就够消磨好几个周末。地图里散着大量可以顺路发现的小点,不刻意去做也不影响你开车看风景。
第二款是地平线5,¥198,逻辑和6一样,也是想漫游就漫游、想比赛才比赛,地图从日本换成墨西哥的沙漠、丛林和海岸。它的优点是便宜又好带,配置门槛低于地平线6;不过同级显卡的实际反馈只作参考,购买前还是要核对CPU、内存、显卡和系统要求。
第三款有点跳出常规:欧洲卡车模拟2。严格讲它算不上竞速,整个游戏就是拉着货在公路上跑长途,可正因如此,它天生就没有“比赛”这回事——一路从这座城市开往下一座,就是场纯粹的公路巡游,低配友好。缺点也直说,节奏偏慢,图速度感的人可能会嫌闷。
挑兜风游戏其实就盯一件事:地图够不够大、赛事能不能不理会。这一点上地平线6和5做得比较到位,想安静开车看风景,先从它俩里挑。最后提个醒:这类长时间巡游最好配个手柄,键盘握久了手会累。
编辑:faburen4